#ifndef TRIANGULO_H_
#define TRIANGULO_H_

#include <iostream.h>
#include "SDL.h"
#include "punto.h"
#include "figura.h"


class triangulo: public figura

{
private:

	punto puntoA;

	punto puntoB;

	punto puntoC;

public:

	triangulo(SDL_Surface* screen);

	triangulo(punto puntoA, punto puntoB, punto puntoC, SDL_Surface* screen);

	void setPuntoA(punto punto);

	punto& getPuntoA();

	void setPuntoC(punto punto);

	punto& getPuntoB();

	void setPuntoB(punto punto);

	punto& getPuntoC();

	void graficarRellenoTriangulo();

	void graficar();

	virtual ~triangulo();
};

#endif




